以后你的吃鸡之旅可能会少很多刺激感了。4月12日,《绝地求生》1.0版本公布了第10轮更新内容,除了地图的优化之外,对毒圈进行了较大的调整。“大吉大利,今晚吃鸡”以后大概可以改成“大吉大利,坐等吃鸡”了。 [转载出处:www.11jj.com]
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根据蓝洞公布的内容来看,《绝地求生》打算对毒圈的等待时间、缩圈时间以及伤害量进行大幅度的调整,大大加快游戏的节奏,以后一场比赛可能只要20分钟左右就可以结束了。
如上图,前五个毒圈的等待时间,更新后基本上就是拦腰砍了一半。这样一来,从第三个毒圈开始,后面几个毒圈的等待时间都固定成了一分钟。
以后搜索资源的时间将更紧迫了吗?
那倒也不是,虽然毒圈等待时间拦腰砍,但缩圈的速度同样大缩水,从第三圈开始,毒圈缩小的速度也是直接对半减,甚至更低。这样一来的话,想靠11路跑毒,也会比之前更加容易一些。
但也别高兴的太早,现在你在第七圈就可以感受到以前最后一圈的伤害量了,最后一圈的伤害量甚至达到了每秒14点。以这个伤害量计算,恐怕以后想在绝赛圈拼血包数量来吃鸡是不太可能了。
如果对毒圈的调整仅仅只是这些,对游戏过程倒也不会有太大的影响。但最关键的地方在于,《绝地求生》这次的更新还直接从一开始就划定了决赛圈的位置!比如以后在飞机上就可以看到第一个白圈了,对安全区的定位会自动偏向大陆区域。最让众多玩家感到失望的是白圈的随机定位不仅会减少三分之一,甚至更新后决赛圈的位置都将直接坐落于白圈的中心点。
这意味着什么呢?
以后对决赛圈的判定更加容易了,快速搜集完资源后,坐等人头来送就好了。只要不失误,吃鸡的概率可以说是相当之高了。
这要是能架上几把八倍镜的狙,一场游戏下来估计都不用20分钟就能结束了。
目前,这些更新内容还需要在测试服中测试过后才会实装到正式服当中。希望在游戏随机性的问题上,蓝洞能再慎重一下吧。就是不知道作为原滋原味还原《绝地求生》的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》会不会也进行同样的更新?
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