《2019游戏产业趋势报告》发布,国内市场有望突破2300亿 | 游戏茶馆

根据腾讯与伽马数据于2019年5月22日联合发布的《2019游戏产业趋势报告》预测:2019年中国游戏市场增速与中国移动游戏市场增速,均有一定程度的回升。

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2019年,中国游戏市场实际销售收入预计超2300亿元。2019年中国移动游戏市场实际销售收入预计超1500亿元。

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而中国游戏用户依旧处于平缓增长中,伽马数据预计,2019年中国游戏市场用户规模将达到6.4亿人。

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伽马数据分析师王旭分析认为:季度财报,,游戏业务的营收增长率两极分化的现象更明显,虽然游戏仍然是很多企业的支柱性收入来源,但在监测范围内,营收增长率为负值的企业数量占比接近60%,超过2018年同期。

玩法创新已成游戏用户“刚需”

腾讯&伽马数据《2019游戏产业趋势报告》显示:在超过30%用户重视的游戏体验中,游戏感受、玩法创新、社交是比较集中的三个需求。不过,用户的这个三个需求依然未能得到完全满足。

在玩法方面,用户主要诟病游戏玩法缺乏创意。伽马数据调研结果显示,过半用户认为创意玩法是当下游戏最主要的不足,排名在所有九个选项中居首。

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