fun main() {
val p = Person()
p.name = "Jack"
p.age = 19
p.eat()
} [好文分享:www.11jj.com]
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这里将p对象的姓名赋值为Jack,年龄赋值为19,然后调用它的eat()函数,运行结果下图所示。
这就是Kotlin面向对象编程最基本的用法了。
/ 继承与构造函数 /
现在我们开始学习面向对象编程中另一个极其重要的特性,继承。
继承也是基于对现实场景所总结出来的一个概念,其实非常好理解。比如现在我们要定义一个Student类,每个学生都有自己的学号和年级,因此我们可以在Student类中加入sno和grade字段。
但同时学生也是人呀,学生也会有姓名和年龄,也需要吃饭,如果我们在Student类中重复定义name、age字段和eat()函数的话就显得太过冗余了。
这个时候就可以让Student类去继承Person类,这样Student就自动拥有了Person中的字段和函数,另外还可以定义自己独有的字段和函数。
这就是面向对象编程中继承的思想,很好理解吧?接下来我们尝试用Kotlin语言实现上述功能。创建一个Student类,并在Student类中加入学号和年级这两个字段,代码如下所示:
class Student {
var sno = ""
var grade = 0
}
现在Student和Person这两个类之间是没有任何继承关系的,想要让Student类继承Person类,我们得做两件事才行。
件事,使Person类可以被继承。这点可能很多人会觉得奇怪,尤其是有Java编程经验的人。一个类本身不就是可以被继承的吗,为什么还要使Person类可以被继承呢?
这就是Kotlin不同的地方,在Kotlin中任何一个非抽象类默认都是不可以被继承的,相当于Java中给类声明了final关键字。
之所以这么设计其实和val关键字的原因是差不多的,因为类和变量一样,最好都是不可变的,而一个类允许被继承的话,它无法预知子类会如何实现,因此可能就会存在一些未知的风险。
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