解释一下,本来在画画的方面,我的工作是一样的。但是通常一部RPG游戏,人物角色会比AVG更多一些,所以说RPG跟AVG相比呢,画画需要描写的人物密度会更大一些。 [原文来自:www.11jj.com]
比如说,Galgame的角色,以美少女为主,基本上是各式各样的少女较多;而在一部RPG游戏中,需要描写年轻的少年与青年、上了岁数的大叔,乃至阿姨和婆婆。设计角色会在年龄层上从小到大覆盖很多人物,画画时要将这些不同年龄层的人物,在笔下明确区分开来,工作量会相对更大一些。
[原文来自:www.11jj.com]
——国内有部分粉丝是通过..十八禁美少女文字冒险游戏接触到Tony先生的作品,而Tony先生已成为世嘉“光明系列”御用人设多年。想知道Tony先生对当今Galgame业界是什么想法?
Tony: 现在仍然有许多作家和画家参与到Galgame作品中,我自己则是暂时没有参加这方面的打算。今后如果有合适的机会,还是想继续画这方面的题材。
▌从“千人一面”中孕育出属于自己画风的独特魅力
——SkyTube"幻想金瓶梅"三个角色:瓶儿、金莲、春梅,现在都手办化了,想知道Tony先生对这三个角色手办,哪个最喜欢呢?
Tony: 从《金瓶梅》原作来说,瓶儿会比较老实,金莲比较可怕,是一个坏女人的感觉。因此角色我最喜欢瓶儿。
但是从手办来看,金莲是我最喜欢的。手办化后的效果,比较凹凸有致,该张扬的地方张扬,该露的露该收的收,很有type。
▲《艳娘幻梦谭》中的瓶儿、金莲、春梅
——关于Tony先生设计的人物手办,合作厂商在爱好者当中也是各有风评,比如有些爱好者对SkyTube的大号手办不太满意,更多爱好者觉得寿屋出的手办不还原Tony先生的原画。
Tony: 各方厂家都会有各自不同的特质,各自的想法,因此呈现出来的效果会有不同。我会站在画师配合的位置,努力做出今后也能满足爱好者的手办。
——为什么..一些著名画师画的人物,脸都是很相似的呢?比如武内崇的“Saber脸”、深崎暮人“深崎脸”,Tony先生画的人物也是很标准的Tony脸噢。
Tony: 有两方面原因。..每个画画的画师,应该都会画容易让他人记住自己的人物面孔。起到“我看到这个角色,就知道是谁画的”这种名片效果。
从个人角度,作为画师,心中也许会有一个最理想的人物脸型,每次都会不自觉画出自己最理想也是最喜欢的“Face”。
▲武内崇与深崎暮人也是千人一面,恰好都是手办化大佬
——Tony先生个人喜欢黑丝还是白丝?金发、银发还是黑长直?来站队吧!
Tony: 我是坚定的黑丝党。至于金发、银发还是黑长直,作为东方人可能喜欢黑长直的比较多。我很想说不管金发、银发、黑长直都喜欢,事实也是如此,但果然还是特别喜欢银发,银发更有幻想的感觉。
——说到黑丝,在《一发失误!!》(フォルト!!)之后,很少看到Tony先生画黑丝了,希望Tony先生以后能适当画一些黑丝方面的内容……
Tony: (面露笑容)啊哈哈,是这样吗?我明白了。
——“妖精系”角色在Tony先生的人物设定和插画中出场率很高,对于Tony先生来说,这一类型的魅力与乐趣是怎样的?
Tony: 妖精系角色对我意味着可采用的颜色非常丰富。现在关于现实题材的创作已经太多,妖精系属于幻想题材,对我而言颜色有更多可以发挥的地方,比如说当画鸟一样的羽毛的时候,颜色可以采用很多种,可以让人更加自由地发挥。
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