2018年中国厂商出海收入:突破60亿美元,两年增长109%
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出海成为了2018年的中国游戏发行商讨论的重点议题之一,在国内市场接近饱和的情况下,利润丰厚的海外市场自然而然成为了下一个目标。在地区市场方面,则也呈现出更多样的态势,特别是在美洲市场,用户支出相比 2016 年增长了 140%。
尽管经历了国内冻结了游戏版号的数月,但纵观整个 2018 年,总部位于中国的发行商在全球游戏用户支出中所占份额却有所增长,不过同比增长率略低。App Annie认为虽然新游戏的版号发放在 2019 年年初得到恢复,但中国公司将会加大海外扩张力度,并购将会变得越来越普遍。
以下为全球各大主要国家地区的2018移动游戏与游戏发行商表现,包括了MAU、下载量和收入(结合了iPhone 和 Android ..):
全球
收入榜:索尼的《命运-冠位指定》成为了2018年全球收入最高的移动游戏,腾讯的《王者荣耀》和Mixi的《怪物弹珠》紧随其后,在前10的游戏中来自中国的有2款,Supercell则是唯一一家旗下2款游戏同时挤进前10的公司。在公司收入方面,中国厂商和..厂商各占3席,除腾讯网易分列一二外,巨人网络也排到了第10的位置。
下载榜:Voodoo的超休闲游戏《球跳塔》成为了2018全球下载量最高的游戏,这也帮助Voodoo成为2018全球下载量最高的游戏公司。腾讯的《绝地求生》排在第3,同时腾讯也是在下载榜上唯一上榜的中国厂商。
MAU榜:《开心消消乐》凭借着在国内强大的用户基础,成为了去年全球MAU最高的游戏,腾讯有两款射击新游和一款MOBA上榜,整个榜单基本被竞技游戏与休闲游戏占领。
中国
收入榜:腾讯网易的产品以五五开之势霸占了中国收入榜,《王者荣耀》、《梦幻西游》、《QQ飞车》占领了前三位。在公司方面,除腾讯网易外排在第3的是紫龙游戏,第4是哔哩哔哩,完美世界排在了第5。
下载榜:除腾讯网易外,闯进下载榜前10 的游戏是三款来自不同国家的休闲游戏,..的《旅行青蛙》、法国的《黑洞大作战》和美国的《快乐玻璃杯》。
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