迪士尼说自己不擅长做游戏 事实果真如此吗?

编者按:迪士尼在游戏领域所取得的成就似乎升沉不定,连 CEO 鲍勃·艾格都透露他们其实不太擅长斥地游戏,但事实真的如斯吗?本文首要讲述迪士尼在游戏领域摸爬滚打的奋斗史,或许可以为你解答这个问题。 [本文来自:www.11jj.com]

迪士尼在游戏行业崭露头角是 1988 年,他们还为此成立了沃特·迪士尼角力机软件公司(Walt Disney Computer Software,后文简称 WDCS)。 [好文分享:www.11jj.com]

当时,他们进展建造一款《谁谗谄了兔子罗杰》的配套游戏,并和片子同步问世。然而,距离片子上映仅有九个月的时间,没有游戏斥地商甘心接办工期如斯短的工作,是以这款游戏只能由迪士尼自己斥地了。

迪士尼说自己不擅长做游戏 事实果真如此吗?

游戏版《谁谗谄了兔子罗杰》

尽管斥地期极短,游戏版的《谁谗谄了兔子罗杰》照样让迪士尼赚得盆满钵满,也让他们意识到游戏行业是个隐藏的‘金矿’。当时的游戏大多照样以 ROM 存储卡的形式发售,这就意味着,投资游戏行业就要承担卡带的制造和运输费用。迪士尼没有把游戏生意一揽子全包,而是将自己的 IP 游戏斥地权外放,‘亲生孩子’WDCS 则专心斥地电脑游戏及相关软件。

早期,WDCS 体量还很小,不受正视,是以斥地自由度很高。但跟着功能逐渐丰硕,带来的经济效逐渐增多,迪士尼的高层们也加倍关注起 WDCS 了。

一位当时的雇员称,因某些高层领导不熟悉游戏行业的斥地舆念,他们提出的游戏经营几乎全被驳回,最终导致 90 年月初期 WDCS 为期一年多的‘待业’状况。

迪士尼说自己不擅长做游戏 事实果真如此吗?

游戏版《阿拉丁》

1993 年,迪士尼把《阿拉丁》游戏授权给世嘉,把数字化处理工作交给 Virgin Interactive 公司,自己着手动画内容的工作。《阿拉丁》游戏版又是大获成功,WDCS 也换取成迪士尼互动工作室(Disney Interactive),迪士尼重返游戏行业,把所有游戏斥地转为内包。

几年后,风向又变了。当时游戏斥地成本越来越高,再加上一些内部问题火上浇油(迪士尼的新财务标准激发大幅裁员 90 人,这可是当时公司总人数的四分之一),于是迪士尼又把游戏生意局限缩小到了 PC 端,并将 IP 的主机游戏斥地权再次外放。其余游戏如《王国之心》系列依旧贯穿合作模式,由迪士尼供给人才和指导。

迪士尼说自己不擅长做游戏 事实果真如此吗?

《王国之心》系列又被玩家们戏称为‘版权之心’

但授权游戏的质量很成问题,且当时的 PC 游戏和寓教于乐型游戏的市场远不如主机游戏好。2002 年,迪士尼的新领导层决意重启公司内游戏部门。这段时间,他们发售了两款自行斥地的 GBA 游戏,并收获了极好的反响。有成就就有底气,迪士尼游戏部门博得了必然的斥地自立权。

在之后的六年里,迪士尼收购了八家游戏工作室。然则过快的增进速度却没有带来商业上的成功,这使得迪士尼的游戏部门变得累赘,处于一个尴尬的位置。2015 年摆布,迪士尼旗下收购的大多数游戏工作室都已关闭,连迪士尼互动都在 2016 年 5 月停运。

迪士尼说自己不擅长做游戏 事实果真如此吗?

《迪士尼无限》

这不禁让人人心生疑虑:迪士尼真的不擅长做游戏吗?事实他们家的游戏成长老是比同业落伍几步,比如在主机游戏蓬勃成长的时期只专注于 PC 游戏,然后又失策地错过了 Facebook gaming 供给的成长机会。

然则从另一个方面来讲,游戏《迪士尼无限》又在《玩具总带动》市场热度退去之前充实行使了这个成功 IP 的价钱,获得伟大成功。也就是说,迪士尼的体量之大,只要他想,完万能够在游戏市场里呼风唤雨,引领潮流。

但这并不代表他们擅长建造游戏,而是更多地施展了他们保守的商业策略。将旗下的 IP 游戏改编权外放尽管利润较低,但却老是最保险的策略。比如《星球大战:前方 2》这款授权游戏,几乎是电子艺术界的一股泥石流,但迪士尼却没背什么锅,因为前面说了,这是款授权游戏,不是迪士尼自己做的。

迪士尼说自己不擅长做游戏 事实果真如此吗?

《星球大战:前方 2》

也就是说,不管是授权游戏照样迪士尼克己游戏,都不太或许和迪士尼的系列作品有太多关系。举个例子,Square Enix 出品的游戏《漫威复仇者:A 日》于 2017 年 1 月首次吐露相关信息,同年 E3 放出预告片。然则直到游戏发售前,漫威片子已经出品了《银河卵翼队 2》、《蜘蛛侠:返校》、《雷神:诸神黄昏》、《黑豹》、《复仇者联盟 3:无限战争》、《蚁人和黄蜂女》、《惊异队长》和《复仇者联盟 4:终局之战》八部片子了。

迪士尼说自己不擅长做游戏 事实果真如此吗?

《漫威复仇者:A 日》

由此可以看出,3A 鸿文耗时过长,斥地人员根基无从瞻望建造周期中授权方会放出什么新的作品,是以也就很难把游戏里的剧情和授权方作品的世界观慎密关系。这也是为什么授权方爽性不考虑和片子联动,而是选择把这个项目直接丢给其他游戏斥地者来做。

没准几年后,迪士尼会自己斥地一款吃鸡类游戏,让灭霸也能在自家游戏里出出风头,而不单仅是跑去《碉堡之夜》客串。

(起原:篝火营地 原问题:迪士尼真的不擅长做游戏吗?)

自媒体 微信号:11jj 扫描二维码关注公众号
爱八卦,爱爆料。

小编推荐

  1. 1

    推动数字经济高质量发展——“综改周末课堂”第三十二课开讲

    鞭策数字经济高质量成长——“综改周末教室”第三十二课开讲4月13日,山西转型综改示范区“综改周末教室”第三十二课开讲。中关村大数据财富

  2. 2

    另存为的快捷键(word中另存为的快捷键)

    大家好,小丽今天来为大家解答另存为的快捷键以下问题,word中另存为的快捷键很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、根据网络百科查询,

  3. 3

    叶公好龙文言文翻译阅读答案(叶公好龙文言文解析)

    大家好,小乐今天来为大家解答叶公好龙文言文翻译阅读答案以下问题,叶公好龙文言文解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、由此看

  4. 4

    国防风采|栉风沐雨,勇敢前行,退役大学生风采展示②

    -不忘初心 - 苦守本色-披星戴月勇敢前行退役大学生风貌展示使命绿色虎帐洒满芳华热血满载岁月回忆不负幻想不负使命军旅生活是幻想是崇奉是追求

  5. 5

    大巧不工重剑无锋出处(大剑无锋,大巧不工)

    大家好,小娟今天来为大家解答大巧不工重剑无锋出处以下问题,大剑无锋,大巧不工很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、应该是神雕侠侣

  6. 6

    李将军列传的原文和翻译(李将军列传原文及翻译逐字逐句翻译)

    大家好,小豪今天来为大家解答李将军列传的原文和翻译以下问题,李将军列传原文及翻译逐字逐句翻译很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧

  7. 7

    每日乡镇预报

    每日乡镇预告一、天色趋势:据景象资料综合剖析:估计2024年4月13日20时—14日20时,我县大部以晴转多云天色为主。具体预告如下:站点天色现象气

  8. 8

    龙族5小说在线阅读(龙族5在线阅读)

    大家好,小娟今天来为大家解答龙族5小说在线阅读以下问题,龙族5在线阅读很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、链接: https://pan.baidu.s/

Copyright 2024.依依自媒体,让大家了解更多图文资讯!