专访网元圣唐孟宪明:《古剑》手游最早年底测试,后续单机游戏全会登陆主机

专访网元圣唐孟宪明:《古剑》手游最早年底测试,后续单机游戏全会登陆主机

[好文分享:www.11jj.com]

7月6日,北京网元圣唐在上海举办了“古剑奇谭嘉年光”,活动吸引了数千玩家现场介入,发布会现场发布了包括《古剑奇谭三》、《古剑奇谭收集版》等网元圣唐旗鄙俗戏的多个更新规划。 [本文来自:www.11jj.com]


以前一年可以说是网元圣唐极具纪念意义的一年,岁尾发售的《古剑奇谭三》取得口碑销量双丰收,《古剑奇谭收集版》(简称《古剑奇谭OL》)也将正式上线。带着“古剑的后续作品若何规划”等人人较为关注的问题,速途网特意采访了网元圣唐CEO孟宪明,听他介绍了《古剑奇谭》的未来。


专访网元圣唐孟宪明:《古剑》手游最早年底测试,后续单机游戏全会登陆主机


┃动漫、片子、手游都在路上了


采访起头孟宪明就给我们爆了一个猛料,透露基于《古剑奇谭》IP的动画、漫画、旗鄙俗戏主机版、新的影视作品悉数都在有序进行傍边,从今年下半年起头将会陆续与玩家见面,具体内容在随后发布会环节的各部门公开分享中也获得了验证。这也透露《古剑奇谭》将持续在小说、影视、动漫等多个文创财富打造IP生态,而这一底气的起原跟《古剑奇谭三》的口碑销量和《古剑奇谭OL》公测的大受迎接密弗成分。


“不上主机的单机项目往后不许可立项!这是孟宪明在谈到往后旗下单机作品是否考虑上岸主机的回响,他透露《古剑奇谭》和《神舞幻想》的后续单机作品必然会上岸主机,甚至先于PC版本上岸主机..。在随后的嘉年光发布会上,《古剑奇谭三》负责人胃妖也爆料称,《古剑奇谭三》上岸PS4和Xbox的规划已经在顺利进行。


专访网元圣唐孟宪明:《古剑》手游最早年底测试,后续单机游戏全会登陆主机


对于《古剑奇谭三》这样一款内容本土化严重的游戏,上岸主机..或许并不克在国际市场为游戏带来可观的收入,但笔者认为这至少表清楚网元圣唐的另一种决心:将主机游戏的质量品质作为未来作品的起点高度,代表做好游戏的立场和往后的奋斗方针。


在持续爆料了《神舞幻想》的续作信息后,孟宪明又忍不住跟我们聊起了公司正在研发的新作——基于《古剑奇谭》IP的移动端作品。他透露这款作品今朝在内部测试中示意十分超卓非常受迎接,但对游戏的类型和弄法讳莫如深,玩家或有机会在下半年介入测试


┃年青年头的团队才更熟悉年青年头人的喜欢


从《古剑奇谭·琴心剑魄今何在》到比来的《古剑奇谭收集版》公测,《古剑奇谭》这个国产游戏IP已经走过了九个年头,今年的古剑奇谭嘉年光也取“九”的谐音将主题定为了“就要在一路”,而与《古剑奇谭》在一路的玩家也越来越年青年头。


关于古剑的玩家群体,孟宪明透露了一组数据:从《古剑奇谭三》的玩家画像和岁数分布理会,30%的古剑系列老粉丝之外,新入坑的玩家都是年青年头人,这个事实的促成在于团队与年青年头玩家的持续沟通和反馈。


“我们的团队乐于与玩家沟通交流,将玩家的信息数据反馈给研发团队,这样我们的所有宣传和推广的手段都是年青年头人所喜欢的。”


《古剑奇谭》系列的研发团队素来乐于玩家沟通定见。《古剑奇谭收集版》一年前开启不删档测试时,玩家对游戏的完成度和游戏质量普及非常适意,但团队仍在以前一年中针对玩家定见进行了多大51次内容调整和更新,建造人薛岭喊出“还有什么定见我们还能改”的梗甚至被玩家做成了神色包,这样的融洽气氛背后其实是年青年头玩家对《古剑奇谭收集版》细心砥砺、用心做好游戏立场的适意和认同。


专访网元圣唐孟宪明:《古剑》手游最早年底测试,后续单机游戏全会登陆主机


孟宪明也向我们分享了《古剑奇谭》系列九年时间里能持续承接年青年头人潮流的原因:“我们的员工越来越年青年头,最小99年的都有,他们知道自己要什么,年青年头人喜欢什么。”员工的年青年头化成为了《古剑奇谭》系列年青年头化的第一步,孟宪明透露说古剑团队的建造人和经营现在都以年青年头人居多,且大多都是古剑系列的粉丝,他们知道自己喜欢什么样的游戏,熟悉年青年头人的娱乐元素和潮流。


“改变的是表达形式和途径,不变的是游戏的康乐和《古剑奇谭》蕴含的是光耀的中华古典文化核心。”


┃提升单机游戏的品质,瞄准国外鸿文刚事实


《古剑奇谭》前两部作品发售的时间点,正赶上国产单机游戏的暂时没落和电竞、手游的兴起;但《古剑奇谭三》和《古剑奇谭OL》则不合,经由四五年的手游浪潮淘洗事后,玩家对个性和游辱弄法、质量的需求在提高,单机游戏稀奇是高质量的本土化单机游戏从新进入了玩家的选择半径。对于若何看待单机游戏未来的成长,孟宪明也给出了不合视角的谜底。


“刚起头的时候人人伙质疑我们做单机游戏,说单机游戏已经不在了、死了;现在说单机的人多了,但做的人照样不多,因犯难!做一款单机游戏比做一款手游难多了,比做一款网游也难,想做单机既要有能力也要有愿力。这个愿力是指员工甘愿做这个、公司能立项,人人伙并不太属意这款游戏能赚若干钱——这在大多数游戏公司是很难实现的。两年三年做一款手游或许赚多少钱,三四年做一款单机游戏或许不..,这就要有很强的愿力去撑持,爱这个游戏而不是把它当做商品..。”


孟宪明认为,今天多数人看到了单机游戏好的成长前景,但网元圣唐看到更多的是责任和使命:撒布优良中国传统文化的责任和建造更多精品游戏的使命。


采访的结尾孟宪明谈到了网元圣唐的未来,他说:“我们未来要做的就是一件事:提升单机游戏的品质,瞄准国外游戏大公司的游戏作品‘刚’事实。我进展我们有一天能够做出媲美世界顶级甚至评价前二十名的单机游戏,用我们的作品来博得全世界单机游戏玩家的认同和喜爱。”


专访网元圣唐孟宪明:《古剑》手游最早年底测试,后续单机游戏全会登陆主机


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