研发5年被抄袭背后:开发者单枪匹马、曾多次推翻重来

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六月底的时候,我们报道过一个独立开发者研发了五年多的游戏惨遭截胡的事件,独立开发者Ben Esposito在自己的Twitter上表示,Voodoo公司发行的《黑洞大作战》抄袭了自己投入大量心血研发了5年多的《Donut County》。

随着游戏的发布,这位独立开发者有了更多的时间梳理过去几年的研发经历,他在接受采访时表示,最需要反省的是,一开始过于乐观导致了项目一拖再拖,而未来可能不会再这么做游戏了。

研发5年被抄袭背后:开发者单枪匹马、曾多次推翻重来

单枪匹马做研发:曾多次推翻重来

由于众筹活动的失败,缺乏资金的Ben Esposito不得不采折中方案,他做了创意原型,并且对游戏创意的很多方面都做了咨询。前不久,这款游戏才刚刚发布,而这离他2012年最初因为《Donut County》进入游戏行业已经过去了6年。

据GameLook了解,由Annapurna Interactive发行的这款游戏灵感来自于知名游戏设计师Peter Molydeux在2012年5月份开的一个玩笑,他当时在Twitter上说,“你扮演一个洞,,必须在周围移动,让特定的元素在正确的时间掉进洞里”。

研发5年被抄袭背后:开发者单枪匹马、曾多次推翻重来

此外,第三人称解谜冒险游戏《Katamari Damacy》也带来了部分灵感,Esposito在接受采访时提到,“我的第一反应就是,如果只是让玩家扮演一个黑洞,游戏就会很无聊,然后我觉得让玩家不断长大的做法应该不错,所以《Katamari Damacy》对这个项目有一定的影响力,因为你同样需要规划路线”。

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